Архив Категории 'Обзоры'
Суббота, Июнь 14th, 2008 | автор: adm1n

Автомобильный симулятор ToCA Race Driver просуществовал пять лет. В 2003 году компания Codemasters потрясла общественность великолепной гоночной игрой, в которой даже был сюжет! Правильная физика, отменная графика (на то время), множество лицензированных трасс и машин, отличная реализация – все это привело к успеху. Но нельзя постоянно использовать одну и ту же формулу для достижения результата. Следующая игра серии отличалась от предыдущей практически одной только графикой и обновленным автопарком. Она стала всеобщим разочарованием. Третья часть попыталась реабилитировать сериал, но не слишком удачно. Тогда разработчики приняли решение о создании нового гоночного симулятора с куда большими возможностями и перспективами. Изначально он получил название Race Driver One. Планировалось поразить игроков реалистичной графикой, доселе невиданной системой повреждений и так далее в том же духе. Затем в ходе работ будущий хит превратился в Race Driver: GRID. Первые скриншоты и видеоролики подтвердили намерения Codemasters преподнести что-то особенное. Ну а демо-версия, а затем и финальный релиз сумели доказать, что у авторов все получилось.
Обзоры |
Нет Комментариев |
Распечатать
|
Подробнее
Тэги: нет
Вторник, Май 6th, 2008 | автор: adm1n

Ещё самая первая GTA была не просто игрой – символом, иконой, флагманом и маяком для электронных хулиганов и беспредельщиков. Забылась серия Carmageddon, закрылись непокорные студии, злобные критики и сенаторы в приступах праведного негодования кидались с цензурой наперевес на смелые проекты – а GTA шла вперед. Выход третьей части превратил смешных разноцветных букашек во вполне объемных пешеходов, модели авто налились и расцвели полигонами, а городок стал Городом. После триумфального GTA: San Andreas с его масштабами, практически неисчерпаемыми возможностями и секретами повторить успех было совсем непросто. Однако сотрудники Rockstar недаром едят гамбургеры с черной икрой. Они нашли выход. Страна Великой Мечты, страна больших возможностей. Страна потенциальных жертв, безмятежно спящих в своих постелях, не обращающих внимания на звон разбитого стекла и русский мат, раздающийся со стороны стоянки. Из списка главных обывательских приоритетов – шикарное авто, медицинская страховка, престижная работа - героя нашего криминального романа привлекает только первое. Нико Беллик: 30 лет, холост, беспартиен, в порочащих связях был, но не замечен. Давно покинул родину, долго скитался по морям в поисках счастья, не нашел, а тут как раз письмо от братца Романа.
Обзоры |
Нет Комментариев |
Распечатать
|
Подробнее
Тэги: нет
Вторник, Апрель 29th, 2008 | автор: adm1n

Томас Лео Клэнси младший, более известный как Том Клэнси (Tom Clancy) - культовый американский писатель. Он прославился своими политическими триллерами, детально описывающими работу спецслужб и тайных организаций, призванных следить за происходящим в мире. Его имя - это бренд, разрекламированный и хорошо продающийся. Заветные слова Tom Clancy's в названии чего-либо (хоть книги, хоть жвачки) - залог успеха. Этим и воспользовались разработчики игр, когда привлекли писателя к сотрудничеству. Имея уже готовую вселенную, представители Ubisoft развили идею и создали целый цикл хитов. Среди них - Splinter Cell, Ghost Recon, Rainbow Six. Последняя серия повествует о борьбе засекреченного спецподразделения с терроризмом в разных точках планеты. В её составе, ни много, ни мало, девятнадцать игр. Место действия двух заключительных частей - город сбывающихся надежд, империя порока - Лас-Вегас.
Обзоры |
Нет Комментариев |
Распечатать
|
Подробнее
Тэги: нет
Понедельник, Март 3rd, 2008 | автор: adm1n

Тема уничтожения человеческой нации инопланетными захватчиками, вот уже много десятилетий активно и плодотворно эксплуатируется фантастами и сценаристами, всех направлений и жанров. Несчастную расу «Homo sapiens» жарили лазерами, морили двадцатью разновидностями чумы, погружали в арктический мороз, и подавляли редкостной жарой. Как ни крути, а тема весьма популярная. Ведь во все времена и при всех обстоятельствах данная тему будет популярной не смотря, ни на что. Если этот сюжет пользуется среди геймеров популярностью, то отчего бы не эксплуатировать эту «благодатную тему». Резать курицу, несущую золотые яйца пока что еще никто, пребывая в трезвом уме и здравой памяти, не решался. Другое дело, что сама идея порой удается на ура, а иногда совсем наоборот. Ну, а для столько популярных нынче компьютерных игр, это, наверное, одна из самых благотворных тем. Хотите стрелялку? Пожалуйста. Хотите стратегию? Проще простого.
Обзоры |
Нет Комментариев |
Распечатать
|
Подробнее
Тэги: нет
Понедельник, Февраль 18th, 2008 | автор: adm1n

Первый сезон сериала про виртуальных человечков завершился. Сначала игроков брали за живое любовной мелодрамой Ритолетты и Винсента в The Sims: Life Stories, затем заставили переживать за судьбы Алисы и ее далматинца Сэма, а также шеф-повара Стэфана и его кошки Дивы в The Sims: Pet Stories. Последняя серия отправляет прямиком на необитаемый остров. Туда же, где происходили приключения симов из консольной Sims 2 Castaway.После отпуска на райских островах не все благополучно возвращаются домой. Крупно не повезло пассажирам затонувшего лайнера: рыжеволосой Джессике и Дэвиду. Привычный кукольный мирок рассыпался – начинается жизнь на необитаемом острове. Без разницы, кого будет опекать игрок – обе истории практически идентичны, да и задачи на первых порах предельно просты и понятны: выжить, найти пропитание и построить жилье, разобраться с дикими зверями и подружиться с аборигенами. Это потом подбросят и таинственную научную базу, и злодея-профессора, и спрятанные возле вулкана сокровища.
Обзоры |
Нет Комментариев |
Распечатать
|
Подробнее
Тэги: нет
Вторник, Январь 8th, 2008 | автор: adm1n

В очередной раз девелоперы из SimBin пытаются доказать, кто является королем разработчиков гоночных симуляторов. Продолжая тенденцию хорошо принятых GTR и GTR2, команда разработчиков SimBin создала новый гоночный симулятор, предназначенный для хардкорных фэнов жанра: Race 07. В то время, как серия GTR фокусируется на гонках серии FIA GT, Race 07 преимущественно опирается на открытые городских машин. Если вы знакомы с серией TOCA от Codemasters, вы поймете, о чем идет речь. Но в данном случае мы имеем дело с игрой, одобренной FIA как симулятор WTCC (World Touring Car Championship, Мировой чемпионат открытых машин), который объединяет самых лучших водителей со всего мира для участия в чемпионате в стиле Формулы 1. Но Race 07 не останавливается на симуляции авто такого рода. SimBin также предоставляет нам возможность прочувствовать вкус гонок на машинах с открытыми колесами в гонках серии F3000, а также добавляет несколько интересных серий для автомобилей одной модели, такие как Caterham, Formula BMW, Radical и Mini, в каждой из которых вы имеете дело с уникальным типом машины со своими характеристиками управления.
Обзоры |
Нет Комментариев |
Распечатать
|
Подробнее
Тэги: нет
Среда, Декабрь 26th, 2007 | автор: adm1n

Древняя китайская пословица гласит: «если родители всю жизнь работают, а дети празднуют, то внуки – побираются по соседям». Для выдохшейся и выродившейся серии Age of Empires подходит как нельзя кстати. Первая часть потрясла и захватила миллионы поклонников, вторая – всего лишь использовала прежние наработки, а третью еще долго будут проклинать за тотальное упрощение игрового процесса, излишнюю театральность спецэффектов и пафосный драматизм сюжетной кампании. Дополнение не стало ни спасительным откровением, ни жестокой реформой, а всего лишь косметическим ремонтом с заменой европейских и американских декораций на азиатские. Три новые цивилизации: индусы колониального периода, японцы сёгуната Токугавы, да китайцы начала XV века. Знакомят с новичками через сюжетную кампанию, где три героя сотоварищи, принимая друг у друга эстафету, торопятся на фоне настоящих и фантастических исторических событий довести свои коротенькие сюжеты до логического финала. Закончить объединение Японии под властью одного сёгуна. Прорваться раньше Колумба в Новый Свет. Подавить мятежников, а затем возглавить восстание благородных сипаев. Сопровождают действо два десятка пафосных реплик и мелодраматичные переживания азиатских гардемарин о долге, чести и совести. Служить ли верой и правдой под началом убийцы своих родителей. Помогать или воевать с колонизаторами. Захватить власть вдали от Поднебесной или вернуться с подробным докладом к законному императору.
Обзоры, Игровые новости |
Нет Комментариев |
Распечатать
|
Подробнее
Тэги: нет
Среда, Декабрь 19th, 2007 | автор: adm1n
Умные симуляторы городов с детальной инфраструктурой и тщательным стратегическим планированием канули в прошлое. Все, не будет больше проектов уровня SimCity 4. Во всяком случае, в обозримом будущем. Взамен разработчики предлагают заняться экологией и жизнью городского социума, а управление городом оставьте мэру и прочим народным избранникам. Предполагалось, что новый градостроительный симулятор соединит в себе экологию, энергетику и строительство всей инфраструктуры с учетом потребностей граждан. На деле же лебедь, рак и щука растаскивают игровой процесс по кусочкам, оставляя пользователя в состоянии легкого недоумения над песочницей локации. Во-первых, это не менеджер. Деньги текут отовсюду – от баров, ресторанов, аттракционов, корпоративных офисов, лабораторий, ракетных шахт, жилых домов, пожарных и полиции. Затратная статья в бюджете всего одна: строительство новых зданий. Во-вторых, симулировать здесь нечего – жизнь города развивается строго по заданному шаблону, исключая вариативные проблемы, радикальные меры и уникальные последствия каждого решения игрока. Санитария и криминогенная обстановка регулируются сами собой, лишь на пожары и при разрушении зданий на место выезжают соответствующие специалисты.
Обзоры, Игровые новости |
Нет Комментариев |
Распечатать
|
Подробнее
Тэги: нет
Воскресенье, Декабрь 16th, 2007 | автор: adm1n

Unreal Tournament – одна из величайших серий в истории игровой индустрии. Своё триумфальное шествие она начала еще в конце девяностых с выходом пилотного проекта – Unreal. Теперь это классика жанра. Почти за десять лет развития «Нереальный турнир» приобрел миллионы поклонников и получил статус киберспортивной дисциплины. С выходом Unreal Tournament 2004 кое-что изменилось – не все "ветераны" по достоинству оценили проект. Многим не понравилась его ориентация на дистанционные бои, из-за которых терялась динамика. Зато у игры появилось множество новых фанатов – молодым у нас везде дорога! В это же время было объявлено о начале работ над Unreal Tournament 2005. Со временем циферки плавно изменились на 2006, затем на 2007 и, в конце концов, превратились в большую жирную тройку. А уж «троечка» не заставила себя долго ждать и подоспела к концу 2007 года. Стоит отметить, что разработчики не подкачали. Их детище получилось таким, каким и должно было быть. Таким, каким его представляли фанаты, роясь в Сети в поисках очередных скриншотов и роликов.
Обзоры, Игровые новости |
Нет Комментариев |
Распечатать
|
Подробнее
Тэги: нет
Воскресенье, Декабрь 9th, 2007 | автор: adm1n
Передел собственности – процесс трудный, неприятный и болезненный. А больше всего обычно страдает сам объект спора. Вот и с Far Cry случилась такая история. Оригинал 2004 года выпуска оказался на редкость занятным экшеном, пусть с интересным геймплеем не все получилось, зато были подвижки к свободе и уж точно присутствовал заметный рывок в плане графики. Разработавшая проект и обладавшая правами на него Crytek с адд-онами не спешила, а вместо этого начала думать над будущим детищем – Crysis. Из-за возникших с Ubisoft разногласий «крайтековцы», особо не задумываясь, переметнулись в стан Electronic Arts. Бренд же Far Cry остался в руках французского издателя, который тут же отпочковал от оригинальной истории кучу новых игр (а по сути, скорее модификаций) и занялся их планомерной штамповкой для Xbox и Xbox 360. Тут уже самые верные фанаты испугались за будущее серии, но, как оказалось, напрасно. Без лишней помпы Ubisoft анонсировала Far Cry 2.
Обзоры, Игровые новости |
Нет Комментариев |
Распечатать
|
Подробнее
Тэги: нет
Суббота, Декабрь 8th, 2007 | автор: adm1n

Игры, подходящие под определение «дьяблоид», уже можно считать отдельным жанром. Здесь есть свои лидеры, середняки и аутсайдеры, но всем им далеко до популярности Diablo II. Даже спустя семь лет после выхода великого уничтожителя компьютерных грызунов, смахнув пыль с коробки и заглянув на battle.net, с удивлением обнаруживаешь там 50 тысяч (!) человек. Для любого мультиплеерного проекта, тем более, такого возрастного, число внушительное. Амбициозный Hellgate: London от Flagship Studious намеревался отправить старичка на покой. Все-таки в работе над ним принимали участие Билл Роппер, Дэвид Бревик, братья Макс и Эрик Шаферы - ключевые сотрудники Blizzard North. Именно они в свое время, смешав такие незамысловатые идеи, как безостановочное рубилово орд нежити, многочисленные варианты прокачки героев и кучу предметов обмундирования, навсегда вписали свои имена в историю индустрии компьютерных развлечений. Совершить революции на этот раз у них не получилось, хотя некоторые элементы выполнены на очень высоком уровне. Однако, чтобы их заметить, необходимо пробираться сквозь частокол множественных недоработок.
Обзоры, Игровые новости |
Нет Комментариев |
Распечатать
|
Подробнее
Тэги: нет