Десять лет отметил вибрирующий джойстик DualShock
Вторник, Май 6th, 2008 | автор: adm1n
Десять лет назад (в мае 1998) Sony выпустила на американский рынке знаменитый сегодня геймпад DualShock для оригинальной консоли PlayStation. Если вспомнить, что первый контроллер для PSone не имел ни аналоговых стиков, ни, тем более, вибромоторов, то выпуск DualShock стал важной вехой, охарактеризовавшей переход от двухмерных к трехмерным играм.Все три главные консоли того времени - PlayStation, Nintendo 64 и Saturn - обзавелись аналоговым управлением, что позволило управлять персонажами в трехмерном окружении более легко и интуитивно. Тут стоит отметить, что Nintendo 64 стала первой консолью, получившей аналоговый контроллер в 1996 году. Sega представила свой вариант осенью того же года одновременно с выпуском известной игры NiGHTS. А Sony подождала до апреля 1997 года, представив Dual Analog Controller, который в том же году в Японии, а чуть позже и за океаном, сменил DualShock.


Если бы на месте пишущего эти строки сидел древний, умудренный сотнями лет древнерусского опыта, боян, он бы изрек что-нибудь в духе: "А и собрались добры молодцы на собор великий. Да и порешили сделать рынок PC состоятельным". Если же вернуться к реалиям нашего дня, то можно сказать, что не только Microsoft думает об играх для PC. Во время GDC 2008 ряд крупных издателей и производителей решили образовать новый альянс для поддержки рынка игр для PC. В новое образование, названное PC Gaming Alliance, вошли Activision, Microsoft, Epic, Nvidia, AMD, Intel, Dell, Acer, Alienware и Gateway. PC Gaming Alliance будет стоять на страже интересов платформы, а одним из важных видов активности будет просвещение игроков, поскольку в последнее время все чаще слышны слова о том, что рынок умирает, а крупные магазины уменьшают количество полок с играми для PC. Хотя умирающий показывает удивительные результаты, по сведениям DFC Intelligence общий объем средств на рынке в 2007 вырос на 12% по сравнению с 2006 (на 2008 запланирован еще больший прогресс). Чего стоят одни только сведения о том, что в онлайновых играх задействовано 263 млн человек. По мнению членов альянса, системные требования также являются серьезной проблемой.
Видеоигры могут быть действительно опасными. Правда далеко не по той причине, которую обычно называют нервные родители, теряющие популярность политики и нелогичные адвокаты. Мы уже писали об игровом автомате для армрестлинга, который ломал клиентам руки. Все еще помним мы и об обвинениях некоторых компаний в том, что их консоли стали причиной пожаров. Новый случай также связан с поджогами, но на сей раз обвинение можно считать доказанным. Никакому производителю игровых систем, даже Sony, не удастся выкрутиться, если его разработка сгорела прямо в кармане. PSP самопроизвольно воспламенилась, прожгла карман владельца, и любитель носить портативную систему в брюках получил несколько легких ожогов ноги. "Отделить" парня от горящего устройства удалось учителю, на уроке которого и произошел инцидент. Сейчас полиция пытается установить причины возгорания. Мать жертвы говорит, что нагревание не было постепенным и все произошло очень быстро.

Игра Сприлл. Тайна Бермудского треугольника
Игра Космический Удар
Игра Алмаз Атлантиды
Игра КовБолл
Игра Яростный Прорыв
Игра Руны Судьбы
Игра Башенки. Русская версия.
Игра Илья Муромец и Соловей-разбойник
Игра Радужная Паутинка 2
Игра Модный Бутик 2