Обзор Hellgate: London - Получилось ли обойти Diablo?Игры, подходящие под определение «дьяблоид», уже можно считать отдельным жанром. Здесь есть свои лидеры, середняки и аутсайдеры, но всем им далеко до популярности Diablo II. Даже спустя семь лет после выхода великого уничтожителя компьютерных грызунов, смахнув пыль с коробки и заглянув на battle.net, с удивлением обнаруживаешь там 50 тысяч (!) человек. Для любого мультиплеерного проекта, тем более, такого возрастного, число внушительное. Амбициозный Hellgate: London от Flagship Studious намеревался отправить старичка на покой. Все-таки в работе над ним принимали участие Билл Роппер, Дэвид Бревик, братья Макс и Эрик Шаферы - ключевые сотрудники Blizzard North. Именно они в свое время, смешав такие незамысловатые идеи, как безостановочное рубилово орд нежити, многочисленные варианты прокачки героев и кучу предметов обмундирования, навсегда вписали свои имена в историю индустрии компьютерных развлечений. Совершить революции на этот раз у них не получилось, хотя некоторые элементы выполнены на очень высоком уровне. Однако, чтобы их заметить, необходимо пробираться сквозь частокол множественных недоработок.




Другие новости по темеДругие новости по теме:

Распечатать Распечатать


Google Bookmarks Digg Readme.ru 100zakladok.ru del.icio.us Ma.gnolia Technorati Slashdot Yahoo My Web News2.ru БобрДобр.ru RUmarkz Ваау! Memori.ru rucity.com МоёМесто.ru Mister Wong linkstore.ru

Подпишитесь на обновления нашего сайта по RSS или по электронной почте.