08
Дек
Дек
Обзор Hellgate: London - Получилось ли обойти Diablo?
Игры, подходящие под определение «дьяблоид», уже можно считать отдельным жанром. Здесь есть свои лидеры, середняки и аутсайдеры, но всем им далеко до популярности Diablo II. Даже спустя семь лет после выхода великого уничтожителя компьютерных грызунов, смахнув пыль с коробки и заглянув на battle.net, с удивлением обнаруживаешь там 50 тысяч (!) человек. Для любого мультиплеерного проекта, тем более, такого возрастного, число внушительное. Амбициозный Hellgate: London от Flagship Studious намеревался отправить старичка на покой. Все-таки в работе над ним принимали участие Билл Роппер, Дэвид Бревик, братья Макс и Эрик Шаферы - ключевые сотрудники Blizzard North. Именно они в свое время, смешав такие незамысловатые идеи, как безостановочное рубилово орд нежити, многочисленные варианты прокачки героев и кучу предметов обмундирования, навсегда вписали свои имена в историю индустрии компьютерных развлечений. Совершить революции на этот раз у них не получилось, хотя некоторые элементы выполнены на очень высоком уровне. Однако, чтобы их заметить, необходимо пробираться сквозь частокол множественных недоработок.
Другие новости по теме: » Hellgate: London поддержит Namco Bandai
» Flagship еще существует
» Hellgate: London расширяется
» Diablo [Оriginal]
» Blizzard Cinematics DVD (StarCraft, WarCraft, Diablo)
» Flagship еще существует
» Hellgate: London расширяется
» Diablo [Оriginal]
» Blizzard Cinematics DVD (StarCraft, WarCraft, Diablo)
Распечатать

Игра Тайна Фараона
Игра Алмаз Атлантиды
Игра КовБолл
Игра Яростный Прорыв
Игра Руны Судьбы
Игра Башенки. Русская версия.